Ces individus sont des manipulateurs qui diffusent régulièrement de fausses informations scientifiques.
Leur prochain coup aura lieu ce soir et provoquera la panique à l’échelle mondiale…
Saurez-vous les arrêter à temps ?
Votre mission ?
Vous appuyer sur votre sens de l’observation, le travail d’équipe et un esprit critique pour déconstruire une vague d’idées reçues.
Mais attention, l’horloge tourne…
Il vous faudra aller vite pour achever ce défi !
Délires d'Encre
Science Animation
Année : 2018
Que permet de développer l’escape game pour les participants ?
- Créer ou resserrer des liens : étant enfermés dans un lieu pendant un temps déterminé, ils devront échanger et donc créer des liens, forcément bénéfiques dans diverses circonstances,L’escape game sensibilise au travail collaboratif et démontre que le groupe peut réaliser de belles choses et atteindre des objectifs communs, peu importe les caractères et les points faibles de chacun.
A mettre en place dans les Médiathèques, bibliothèques, CDI et BU.
Nécessite une connexion Internet
Format de la ressource : Matériel
Nombre d'exemplaires : 1
Jeune public temps scolaire
Jeune public hors temps scolaire
Collège / Lycée
12-14 ans / 15-17 ans
Utilisation : Peut-être empruntée
Modalités d'accès : Pré-Réservation
Payant : Oui
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