Chaque joueur à son tour lance un de ses dés à l'aide d'une pichenette afin de l'envoyer le plus loin possible sur le plateau de jeu, tout en essayant d'éjecter un maximum de dés adverses.
Le plateau de jeu est constitué de 4 marches. La plus éloignée permet de multiplier les valeurs des dés par 4, celle juste avant par 3, etc. Quand tous les joueurs ont jeté leurs dés on compte les points et on recommence.Le premier joueur, ou la première équipe, à atteindre 301 points remporte la partie.
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