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Description

On désigne un meneur de jeu pour le premier tour. Celui-ci pioche un petit jeton dans le sac.

Les autres joueurs doivent chercher l'illustration identique sur le plateau en mousse.

Le joueur le plus rapide à trouver l'illustration la retire du plateau et la conserve comme point de victoire. Ce joueur devient meneur pour le prochain tour et pioche un nouveau jeton.

Le premier joueur qui à gagner 10 points remporte la partie.

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